Benutzerhandbuch - .beast DateiGenerator

Inhalt

  1. Einführung
  2. .beast Datei erzeugen
  3. .beast file laden
  4. Neue .beast Datei zur Regionsauswahl hinzufügen

Einführung

Alle Parameterwerte und Inputs (sowie Ergebnisse) eines Szenarios sind in einer Datei vom Typ .beast zusammengepackt. Eine .beast Datei, zu finden im Unterordner inputs, kann mit einem gewöhnlichen Extrahierungsprogramm (z.B. 7-zip) entpackt werden. So erhält man unmittelbaren Zugriff auf die Input- und Parameterdateien.

Dieser Mechanismus eröffnet die Möglichkeit alle Inputs und Parameterwerte zu verändern (auch die, die nicht über die graphische Benutzeroberfläche zugänglich sind). Zum Beispiel können die Basisertragswerte jedes Schlages aktualisiert werden. Desweiteren können Daten für neue Untersuchungsgebiete unter Zuhilfenahme des .beast Datei Generators zusammengepackt werden.

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.beast Datei erzeugen

Zum Erzeugen einer .beast Datei aus neuen oder veränderten Input- und/oder Parameterdateien steht der .beast DateiGenerator zur Verfügung. Er ist im BEAST SzenarioGenerator über den Menüpunkt Extra zu erreichen.

Menu

Im .beast DateiGenerator ist ein Ein- und ein Ausgabepfad anzugeben. Der Eingabepfad ist das Verzeichnis, in dem die zu paketierenden Input- und Parameterdateien zu finden sind. Der Ausgabepfad ist das Verzeichnis, in dem die neue .beast Datei angelegt werden soll. Achtung: bestehende Dateien werden ohne Warnung überschrieben. Achten Sie darauf, dass Sie die mitgelieferte .beast Datei im Ordner inputs nicht überschreiben. Die Ein- und Ausgabepfade können relativ oder absolut angegeben werden. Durch das Drücken des Buttons "Datei erzeugen", wird die neue .beast Datei erzeugt.

.beast FileGenerator

Folgende Dateien müssen im Eingabeverzeichnis vorhanden sein, damit der Paketierprozess erfolgreich verlaufen kann:

  • parameters.xml
  • src_in_2011.csv
  • src_in_2031.csv
  • forest_in.csv
  • landscape_in.csv
  • fields.geojson

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.beast Datei laden

Nach der Erzeugung der Datei kann diese über das Menü Datei > Laden... im BEAST SzenarioGenerator geladen werden.

Load .beast file

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Neue .beast Datei zur Regionsauswahl hinzufügen

Um eine neue .beast Datei in die Auswahlliste der verfügbaren Regionen im BEAST SzenarioGenerator hinzuzufügen, muss sie in die Liste in der Datei conf/conf.xml nach folgendem Muster hinzugefügt werden:

<entry>
	<key>Region name</key>
	<value>./pathToBEASTFile/regionname.beast</value>
</entry>
							

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